Aconteceu nesta última segunda-feira (25) na Av. Paulista, em São Paulo, uma das várias ações promocionais da Warner para promover o lançamento de "Mortal Kombat" no Brasil. Por volta das 19h (com quase uma hora e meia de atraso), um cosplayer vestido de Sub-Zero apareceu no vão do MASP e caminhou sentido Paraíso, chamando a atenção dos pedestres e procurando pelo rival Scorpion.
Por parte do pessoal que presenciou a cena, poucos se animaram em ir tirar fotos e falar com o ninja, mas era possível ouvir vários comentários animados e curiosos como "Olha, é o Sub-Zero!" ou "Nossa, o que é isso?". Isso acabou incentivando Sub-Zero a abordar os pedestres e motoristas, gerando cenas divertidas e pouco convencionais para o cenário da metrópole paulistana. Outras pessoas faziam cara de susto conforme o ninja do gelo se aproximava perguntando pelo Scorpion.
Enfim, para quem tiver curiosidade de encontrar com a dupla de famosos ninjas do barulho, eles estarão presentes nesta quarta-feira (27) na Saraiva MegaStore Morumbi Shopping para o evento de lançamento de "Mortal Kombat". Já na livraria Fnac Paulista, quem aparecerá é a dupla Mileena e Kung Lao. Em ambas será possível adquirir antecipadamente o jogo, que só chega oficialmente às revendas no dia 28.
Fonte:Uol Jogos
Bem Vindos
terça-feira, 26 de abril de 2011
PSN: rumores sobre o apagão, problemas com desenvolvedores e o apelo de um usuário desesperado
Mesmo com a PlayStation Network fora do ar desde quarta-feira passada, a Sony ainda não divulgou uma razão específica para a queda do serviço. Com isso, acendeu-se uma grande fogueira de rumores, com as mais variadas razões para um problema tão extenso. O mais recente boato surgiu no fórum PSX-Scene, e diz respeito a uma versão alterada do firmware do PS3, que daria acesso à PSN com privilégios de desenvolvedor.
A versão, conhecida como “Codename: Rebug”, permitiria que os usuários adicionassem créditos “infinitos” às suas contas da PlayStation Network e, sendo assim, baixassem gratuitamente qualquer jogo disponível na rede. A alteração, porém, não permitiria que dados confidenciais dos usuários fossem acessados, reduzindo assim a credibilidade do rumor.
Segundo o engenheiro de segurança em redes Neil Martin, ouvido pelo site NowGamer, a expectativa é que a PlayStation Network volte a funcionar amanhã ou, no máximo até o final da semana. A previsão foi feita com base na quantidade de pessoas trabalhando para resolução do problema e na quantidade de reparos necessários.
O especialista afirma que, quando voltar ao ar, a PSN não deve estar diferente da que conhecemos atualmente, com mudanças apenas na forma utilizada para se efetuar login. Isso significaria o fim do método de entrada automática, utilizado por muitos hackers para realizar ataques de negação de serviço, de forma a exceder a capacidade do servidor.
“A Sony provavelmente vai aproveitar para modificar a root key que vazou recentemente”, afirmou ele, se referindo às chaves do console liberadas recentemente por Geohot e o grupo failoverfl0w. De acordo com Martin, porém, essa alteração pode exigir uma grande atualização mandatória para todos os consoles, bem como o download de patches para todos os jogos.
Os termos de contrato para utilização da PSN, porém, livram a Sony de qualquer responsabilidade sobre a estabilidade do serviço, que é gratuito. Por enquanto, a empresa não se pronunciou sobre algum tipo de compensação aos usuários afetados pela queda da rede mas, provavelmente, apenas os pagantes do serviço PlayStation Plus receberão algum tipo de “prêmio” por sua paciência. De qualquer forma, a empresa afirmou que verificará esse tipo de coisa apenas após o restabelecimento total dos serviços.
Desenvolvedores reclamam, Sony estende a mão e os prazos
Dylan Cuthbert, fundador da Q-Games, foi o primeiro desenvolvedor a declarar publicamente sua insatisfação com a queda da PSN. De acordo com ele, a produtora sofreu danos financeiros com os problemas no serviço, que impede o download dos títulos da série PixelJunk.
O mesmo vale para a Open Emotion e Mad Blocker Alpha, puzzle game que deveria ter sido lançado na semana passada. De acordo com Paddy Murphy, presidente da desenvolvedora, a Sony já se prontificou a ajudar e prometeu dedicar um espaço de destaque na PSN ao título, assim que a rede voltar ao ar. “Eles entendem que algo assim pode afetar desenvolvedoras pequenas como a nossa”, afirmou. A estratégia, espera-se, deve solucionar as perdas de receita causadas pela queda da rede.
A Sucker Punch também decidiu adiar o fim do Beta aberto de inFamous 2. Apesar de ainda ser possível jogar a versão de demonstração normalmente, os usuários não podem fazer o upload de conteúdos criador pelo game, ou acessar os fóruns dedicados ao game. De acordo com a desenvolvedora, o período de vigência dos testes será confirmado assim que a PSN voltar ao ar.
Fonte:Baixaki Jogos
A versão, conhecida como “Codename: Rebug”, permitiria que os usuários adicionassem créditos “infinitos” às suas contas da PlayStation Network e, sendo assim, baixassem gratuitamente qualquer jogo disponível na rede. A alteração, porém, não permitiria que dados confidenciais dos usuários fossem acessados, reduzindo assim a credibilidade do rumor.
Segundo o engenheiro de segurança em redes Neil Martin, ouvido pelo site NowGamer, a expectativa é que a PlayStation Network volte a funcionar amanhã ou, no máximo até o final da semana. A previsão foi feita com base na quantidade de pessoas trabalhando para resolução do problema e na quantidade de reparos necessários.
O especialista afirma que, quando voltar ao ar, a PSN não deve estar diferente da que conhecemos atualmente, com mudanças apenas na forma utilizada para se efetuar login. Isso significaria o fim do método de entrada automática, utilizado por muitos hackers para realizar ataques de negação de serviço, de forma a exceder a capacidade do servidor.
“A Sony provavelmente vai aproveitar para modificar a root key que vazou recentemente”, afirmou ele, se referindo às chaves do console liberadas recentemente por Geohot e o grupo failoverfl0w. De acordo com Martin, porém, essa alteração pode exigir uma grande atualização mandatória para todos os consoles, bem como o download de patches para todos os jogos.
Os termos de contrato para utilização da PSN, porém, livram a Sony de qualquer responsabilidade sobre a estabilidade do serviço, que é gratuito. Por enquanto, a empresa não se pronunciou sobre algum tipo de compensação aos usuários afetados pela queda da rede mas, provavelmente, apenas os pagantes do serviço PlayStation Plus receberão algum tipo de “prêmio” por sua paciência. De qualquer forma, a empresa afirmou que verificará esse tipo de coisa apenas após o restabelecimento total dos serviços.
Desenvolvedores reclamam, Sony estende a mão e os prazos
Dylan Cuthbert, fundador da Q-Games, foi o primeiro desenvolvedor a declarar publicamente sua insatisfação com a queda da PSN. De acordo com ele, a produtora sofreu danos financeiros com os problemas no serviço, que impede o download dos títulos da série PixelJunk.
O mesmo vale para a Open Emotion e Mad Blocker Alpha, puzzle game que deveria ter sido lançado na semana passada. De acordo com Paddy Murphy, presidente da desenvolvedora, a Sony já se prontificou a ajudar e prometeu dedicar um espaço de destaque na PSN ao título, assim que a rede voltar ao ar. “Eles entendem que algo assim pode afetar desenvolvedoras pequenas como a nossa”, afirmou. A estratégia, espera-se, deve solucionar as perdas de receita causadas pela queda da rede.
A Sucker Punch também decidiu adiar o fim do Beta aberto de inFamous 2. Apesar de ainda ser possível jogar a versão de demonstração normalmente, os usuários não podem fazer o upload de conteúdos criador pelo game, ou acessar os fóruns dedicados ao game. De acordo com a desenvolvedora, o período de vigência dos testes será confirmado assim que a PSN voltar ao ar.
Fonte:Baixaki Jogos
segunda-feira, 25 de abril de 2011
2 videos de "Escalation" a nova DLC de "Call of Duty: Black Ops"
Confiram 2 videos sobre o novo pack de mapas para Black Ops:
Este pack vai acrescentar quatro novos mapas para o modo Multiplayer bem como um novo mapa para o modo Zombies. Escalation pack vai chegar no dia 3 de Maio, à Xbox 360. Ainda não surgiram informações concretas em relação à chegada à PlayStation 3.
Este pack vai acrescentar quatro novos mapas para o modo Multiplayer bem como um novo mapa para o modo Zombies. Escalation pack vai chegar no dia 3 de Maio, à Xbox 360. Ainda não surgiram informações concretas em relação à chegada à PlayStation 3.
Epic disponibiliza trilha sonora de "Bulletstorm" gratuitamente
Os tiroteios de "Bulletstorm" são embalados por uma trilha sonora que segue a mesma intensidade dos confrontos. Graças à generosidade da Epic Games, distribuidora do game, agora os jogadores tem a possibilidade de curtir as músicas presentes no título a qualquer momento.
Ao acessar o site da Epic Games é possível baixar o arquivo que traz 24 faixas presentes em "Bulletstorm". A melhor parte é que não há taxa para a ação, ou seja, é desperdício ignorar a oferta.
Ao acessar o site da Epic Games é possível baixar o arquivo que traz 24 faixas presentes em "Bulletstorm". A melhor parte é que não há taxa para a ação, ou seja, é desperdício ignorar a oferta.
Após 5 dias, PSN continua fora do ar; Sony diz que está 'reconstruindo' a rede
Parece que os problemas da PlayStation Network são mais sérios do que muitos imaginavam. Em comunicado oficial, Patrick Seybold, diretor de comunicações da Sony, revelou que a empresa luta contra o tempo para reconstruir a rede e fortalecer sua infraestrutura.
"Lamentamos que os serviços da PlayStation Network e do Qriocity tenham sido suspensos, e estamos trabalhando contra o relógio para trazê-los de volta. Nossos esforços para resolver o problema envolvem reconstruir nosso sistema para fortalecer a infraestrutura da rede. Ainda que isso leve mais tempo, decidimos que seria válido investir em segurança adicional", escreveu Seybold.
A reconstrução do sistema e o reforço das defesas são medidas válidas, uma vez que a própria Sony levantou a possibilidade da PlayStation Network ter sido vítima de um ataque externo. Tais problemas começaram na última quinta-feira (21) e afetaram a sincronização de troféus, as disputas em partidas online, o acesso à PlayStation Store e outras atividades que necessitam estar conectado à rede.
A Sony continua trabalhando na manutenção da PSN nesta segunda-feira (25) e ainda não calculou as proporções do ataque. A empresa também não sabe se dados pessoais dos usuários da PlayStation Network, como números de cartões de crédito, foram sido roubados durante a invasão.
"Claro que é pesaroso ver a Sony passando por esses problemas em tempos como estes, e a Microsoft não vai brincar com os jogadores que encontram dificuldades para curtir seus games favoritos online. Nós da Microsoft esperamos ver um aumento no número de pessoas que possuem ambos os consoles [PlayStation 3 e Xbox 360] na rede Xbox Live, sejam eles usuários de conta Ouro ou não", disse um representante da empresa ao site Electonic Theatre.
Fonte:UOL Jogos
"Lamentamos que os serviços da PlayStation Network e do Qriocity tenham sido suspensos, e estamos trabalhando contra o relógio para trazê-los de volta. Nossos esforços para resolver o problema envolvem reconstruir nosso sistema para fortalecer a infraestrutura da rede. Ainda que isso leve mais tempo, decidimos que seria válido investir em segurança adicional", escreveu Seybold.
A reconstrução do sistema e o reforço das defesas são medidas válidas, uma vez que a própria Sony levantou a possibilidade da PlayStation Network ter sido vítima de um ataque externo. Tais problemas começaram na última quinta-feira (21) e afetaram a sincronização de troféus, as disputas em partidas online, o acesso à PlayStation Store e outras atividades que necessitam estar conectado à rede.
A Sony continua trabalhando na manutenção da PSN nesta segunda-feira (25) e ainda não calculou as proporções do ataque. A empresa também não sabe se dados pessoais dos usuários da PlayStation Network, como números de cartões de crédito, foram sido roubados durante a invasão.
Xbox Live de braços abertos
O anúncio do problema na PlayStation Network em pleno feriado prolongado foi o suficiente para que proprietários de Xbox 360 começassem a "trollar" (gíria que significa provocar) os donos de PlayStation 3. Enquanto os usuários aparentemente se divertem, a Microsoft tomou uma postura contrária e, de certa forma, se solidarizou com o problema da rival.
O anúncio do problema na PlayStation Network em pleno feriado prolongado foi o suficiente para que proprietários de Xbox 360 começassem a "trollar" (gíria que significa provocar) os donos de PlayStation 3. Enquanto os usuários aparentemente se divertem, a Microsoft tomou uma postura contrária e, de certa forma, se solidarizou com o problema da rival.
"Claro que é pesaroso ver a Sony passando por esses problemas em tempos como estes, e a Microsoft não vai brincar com os jogadores que encontram dificuldades para curtir seus games favoritos online. Nós da Microsoft esperamos ver um aumento no número de pessoas que possuem ambos os consoles [PlayStation 3 e Xbox 360] na rede Xbox Live, sejam eles usuários de conta Ouro ou não", disse um representante da empresa ao site Electonic Theatre.
Fonte:UOL Jogos
sexta-feira, 22 de abril de 2011
Problemas com a PSN devem continuar pelos próximos dias, diz Sony
Se as más notícias chegam voando, essa certamente veio à jato aos usuários da PSN. A divisão européia da Sony publicou uma atualização oficial sobre as questões envolvendo a interrupção do serviço online do PlayStation 3 e PSP, em que afirma não ter conseguido reparar os problemas como imaginava.
Dessa forma, a produtora sugere que a correção possa demorar mais alguns dias para acontecer e, pela primeira vez, admite que tal defeito possa ter sido causado por um ataque externo, como o de ciberpiratas.
O PlayStation Network está com seus serviços offline em todo o mundo desde quinta-feira (21), o que impossibilita que os jogadores utilizem os modos online de seus games, além de não conseguirem rodar games que usam autenticação online, como é o caso de "Bionic Commando Rearmed 2" e "Final Fight: Double Impact". Outros problemas incluem também a falha na sincronização de troféus e acesso a PlayStation Store.
Na tarde de ontem, o diretor de comunicações da Sony, Patrick Seybold, pediu desculpas pelo inconveniente "Queremos alertá-los de que pode levar um ou dois dias até que o serviço volte a funcionar normalmente. Agradecemos pela sua paciência enquanto trabalhamos para resolver esse problema.
Fonte:UOL Jogos
Dessa forma, a produtora sugere que a correção possa demorar mais alguns dias para acontecer e, pela primeira vez, admite que tal defeito possa ter sido causado por um ataque externo, como o de ciberpiratas.
O PlayStation Network está com seus serviços offline em todo o mundo desde quinta-feira (21), o que impossibilita que os jogadores utilizem os modos online de seus games, além de não conseguirem rodar games que usam autenticação online, como é o caso de "Bionic Commando Rearmed 2" e "Final Fight: Double Impact". Outros problemas incluem também a falha na sincronização de troféus e acesso a PlayStation Store.
Na tarde de ontem, o diretor de comunicações da Sony, Patrick Seybold, pediu desculpas pelo inconveniente "Queremos alertá-los de que pode levar um ou dois dias até que o serviço volte a funcionar normalmente. Agradecemos pela sua paciência enquanto trabalhamos para resolver esse problema.
Fonte:UOL Jogos
Babalitys do novo Mortal Kombat
Retornando as suas raízes e apontado como o melhor game de luta do ano, Mortal Kombat traz não só os sangrentos fatalities como também os simpáticos babalities. Confira agora um video de alguns babalities bem humorados.
quinta-feira, 21 de abril de 2011
Com erros de gramática e ortografia, "Mortal Kombat" 'mata' até o português
Quando o produtor Hector Sanchez anunciou que o novo "Mortal Kombat" teria legendas em português brasileiro, fãs ficaram animados com a possibilidade de ver em nosso idioma nativo o modo história do game e outros termos que aparecem durante as lutas.
Infelizmente, o que se vê é um trabalho pontuado por falhas diversas, que vão desde erros de gramática e ortografia até escolhas inusitadas de localização. De fato, o próprio produtor Hector Sanchez pediu desculpas por meio do Twitter pelas gafes.
Por exemplo, ao acertar o primeiro golpe em uma luta aparece o termo "Primer Golpe", quando o certo seria "Primeiro Golpe". Há problemas também com reconhecimento de acentuação cedilha: novamente no meio de um combate, em vez de aparecer "Recuperação" vemos "Recuperao".
Os problemas se estendem às legendas no modo História. Diversas vezes há frases com uso de próclise no início, o que é um erro gramatical - por exemplo, "Me traga algo". Isso sem contar palavras com letras "comidas" e trocas de gênero, caso de uma cena em que Sonya Blade pergunta a Jax se ele está bem e o fortão responde "Estou ótima!", sendo chamado em seguida pela moça de "Mentirosa".
Há também escolhas curiosas de termos traduzidos na localização. Por exemplo, o reino de Outworld virou Exoterra e Cyber Sub-Zero (cujo nome aparece assim na barra de energia e tela de seleção de lutadores) aparece nas legendas como Ciber Sub-Zero.
Para completar, há expressões que não chegam a ser erradas, mas soam um tanto quanto deslocadas em certas situações. Caso emblemático é no momento em que Liu Kang vence o feiticeiro Shang Tsung pela primeira vez, salvando assim o Plano Terreno da invasão do malvado Shao Kahn. O rapaz acabou de impedir o ataque de um terrível monstro de outra dimensão e Sonya parabeniza dizendo "Maneiríssimo, Liu Kang!", enquanto Johnny Cage solta um hilário "Mandou bem, neném!".
A Warner informou por meio da assessoria de imprensa que está ciente dos erros e que lançará futuramente, em data ainda a ser definida, um patch para download que corrigirá os erros das legendas.
Fonte:UOL Jogos
Infelizmente, o que se vê é um trabalho pontuado por falhas diversas, que vão desde erros de gramática e ortografia até escolhas inusitadas de localização. De fato, o próprio produtor Hector Sanchez pediu desculpas por meio do Twitter pelas gafes.
Por exemplo, ao acertar o primeiro golpe em uma luta aparece o termo "Primer Golpe", quando o certo seria "Primeiro Golpe". Há problemas também com reconhecimento de acentuação cedilha: novamente no meio de um combate, em vez de aparecer "Recuperação" vemos "Recuperao".
Os problemas se estendem às legendas no modo História. Diversas vezes há frases com uso de próclise no início, o que é um erro gramatical - por exemplo, "Me traga algo". Isso sem contar palavras com letras "comidas" e trocas de gênero, caso de uma cena em que Sonya Blade pergunta a Jax se ele está bem e o fortão responde "Estou ótima!", sendo chamado em seguida pela moça de "Mentirosa".
Há também escolhas curiosas de termos traduzidos na localização. Por exemplo, o reino de Outworld virou Exoterra e Cyber Sub-Zero (cujo nome aparece assim na barra de energia e tela de seleção de lutadores) aparece nas legendas como Ciber Sub-Zero.
Para completar, há expressões que não chegam a ser erradas, mas soam um tanto quanto deslocadas em certas situações. Caso emblemático é no momento em que Liu Kang vence o feiticeiro Shang Tsung pela primeira vez, salvando assim o Plano Terreno da invasão do malvado Shao Kahn. O rapaz acabou de impedir o ataque de um terrível monstro de outra dimensão e Sonya parabeniza dizendo "Maneiríssimo, Liu Kang!", enquanto Johnny Cage solta um hilário "Mandou bem, neném!".
A Warner informou por meio da assessoria de imprensa que está ciente dos erros e que lançará futuramente, em data ainda a ser definida, um patch para download que corrigirá os erros das legendas.
Fonte:UOL Jogos
Rede online PSN cai e pode ficar fora do ar por até 2 dias, diz Sony
Aqueles que tentaram utilizar a PlayStation Network nesta quinta-feira (21) se depararam com interrupções que estão ocorrendo no serviço. Em mensagem publicada no blog oficial do PlayStation, Patrick Seybold, diretor de comunicações da Sony, anunciou que já há uma equipe verificando a causa do problema.
"Queremos alertá-los de que pode levar um ou dois dias até que o serviço volte a funcionar normalmente. Agradecemos pela sua paciência enquanto trabalhamos para resolver esse problema", escreveu Seybold.
De acordo com o site Kotaku, a rede americana não é a única que apresenta problemas, e os jogadores que tentaram acessar suas contas na PlayStation Network australiana e japonesa também passaram pela mesma situação.
O mesmo comunicado feito na página americana aparece no site europeu, o que confirma a informação de que não se trata de um problema local.
Com o problema na rede, jogadores relataram que não estão conseguindo rodar games que usam autenticação online, como é o caso de "Bionic Commando Rearmed 2" e "Final Fight: Double Impact". Outros problemas incluem sincronização de troféus, disputas em partidas online e acesso à PlayStation Store.
Fonte:UOL Jogos
"Queremos alertá-los de que pode levar um ou dois dias até que o serviço volte a funcionar normalmente. Agradecemos pela sua paciência enquanto trabalhamos para resolver esse problema", escreveu Seybold.
De acordo com o site Kotaku, a rede americana não é a única que apresenta problemas, e os jogadores que tentaram acessar suas contas na PlayStation Network australiana e japonesa também passaram pela mesma situação.
O mesmo comunicado feito na página americana aparece no site europeu, o que confirma a informação de que não se trata de um problema local.
Com o problema na rede, jogadores relataram que não estão conseguindo rodar games que usam autenticação online, como é o caso de "Bionic Commando Rearmed 2" e "Final Fight: Double Impact". Outros problemas incluem sincronização de troféus, disputas em partidas online e acesso à PlayStation Store.
Fonte:UOL Jogos
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