A SEGA aproveitou a AOU (Amusement Machine Operator's Union), associação que reúne empresas que trabalham com fliperamas, para fazer o anuncio da nova versão de o seu simulador de lutas.
Esta nova versão de Virtua Fighter além de trazer novas roupas e algumas mudanças no balanceamento dos lutadores, o trailer sugere também que a chefe metálica Dural possa finalmente ser uma personagem jogável.
Virtua Fighter 5 já recebeu vários updates desde que as versões para Xbox360 e Playstation 3 foram lançadas e atualmente conta com dois lutadores a mais: o carateca Jean Kujo e o lutador de sumô Taka Arashi, ausente desde Virtua Fighter 3. Quem sabe agora a SEGA não resolve trazer a pancadaria atualizada para os consoles?
Criado por Yu Suzuki (principal mente por trás de After Burner, Out Run, Shenmue, entre outros) em 1993, Virtua Fighter é considerado o pai dos games de Luta 3D, trazendo pela primeira vez personagens totalmente poligonais aos ringues. Sua importância no mundo dos games é tão grande que Virtua Fighter é conhecido como o “Street Fighter II dos jogos de Luta 3D”, influenciando até hoje franquias famosas como Tekken, Soul Calibur e Dead or Alive.
Uma das maiores marcas da série está na complexidade e profundidade do sistema de batalha, que de tão difícil de se dominar, acabou tornando-o um jogo pouco amigável para os novatos e até mesmo para aqueles que são mestres da pancadaria em outras arenas virtuais.Para X-box 360 e Playstation .
Particularmente nunca fui muito fã de Virtua Fighter, prefiro mais jogos como Street Fighter e Mortal Kombat mas para quem curti resta esperar e ver se o arcade desenbarque por aqui.
Fonte:TechTudo
Bem Vindos
domingo, 20 de fevereiro de 2011
sábado, 19 de fevereiro de 2011
Guinness lista os 50 personagens mais prestigiados de todos os tempos
O livro Guinness World Records 2011 Gamer’s Edition mostra os 50 personagens mais aclamados na história dos video games. A pesquisa de recordes foi feita com base nos votos de mais de 13 mil leitores e os resultados agrupam protagonistas — heróis e vilões — de mais de 30 anos de jogos eletrônicos.
Como o esperado, o encanador Mario aparece no topo da classificação. Outra estrela da Nintendo surge logo em seguida: Link. Sem mais delongas, acompanhe a lista completa com — respectivamente dentro dos parênteses — os nomes dos personagens, as franquias nas quais eles aparecem, a companhia responsável pelo surgimento da franquia em questão e o ano no qual o personagem apareceu pela primeira vez.
Confira a lista:
Como o esperado, o encanador Mario aparece no topo da classificação. Outra estrela da Nintendo surge logo em seguida: Link. Sem mais delongas, acompanhe a lista completa com — respectivamente dentro dos parênteses — os nomes dos personagens, as franquias nas quais eles aparecem, a companhia responsável pelo surgimento da franquia em questão e o ano no qual o personagem apareceu pela primeira vez.
Confira a lista:
- Mario (Donkey Kong, Nintendo, 1981)
- Link (The Legend of Zelda, Nintendo, 1986)
- Master Chief (Halo: Combat Evolved, Microsoft, 2001)
- Solid Snake (Metal Gear, Konami, 1987)
- Cloud Strife (Final Fantasy VII, Square, 1997)
- Pac-Man (Pac-Man, NAMCO BANDAI, 1980)
- Lara Croft (Tomb Raider, Eidos Interactive, 1996)
- Gordon Freeman (Half-Life, Valve, 1998)
- Kratos (God of War, Sony, 2005)
- Sonic (Sonic the Hedgehog, SEGA, 1990)
- Crash (Crash Bandicoot, Sony, 1996)
- “Soap” MacTavish (Call of Duty 4: Modern Warfare, Activision, 2007)
- Nico Bellic (Grand Theft Auto IV, Rockstar Games, 2008)
- Samus Aran (Metroid, Nintendo 1986)
- Ratchet (Ratchet & Clank, Sony, 2002)
- Nathan Drake (Uncharted: Drake’s Fortune, Sony, 2007)
- Captain Price (Call of Duty 4: Modern Warfare, Activision, 2007)
- Kirby (Kirby’s Dream Land, Nintendo, 1992)
- Marcus Fenix (Gears of War, Microsoft, 2006)
- Pikachu (Pokémon, Nintendo 1996)
- Yoshi (Super Mario World, Nintendo, 1990)
- “CJ” Johnson (Grand Theft Auto: San Andreas, Rockstar Games, 2004)
- Mega Man (Mega Man, Capcom, 1987)
- Sam Fisher (Tom Clancy’s Splinter Cell, Ubisoft, 2002)
- Shadow (Sonic Adventure 2, SEGA, 2001)
- Jak (Jak and Daxter: The Precursor Legacy, Sony, 2001)
- Duke Nukem (Duke Nukem, Apogee, 1991)
- Dante (Devil May Cry, NAMCO BANDAI, 2003)
- Naruto (Naruto: Konoha Ninpoch, NAMCO BANDAI, 2003)
- Altaïr (Assassin’s Creed, Ubisoft, 2007)
- Zelda (The Legend of Zelda, Nintendo, 1986)
- Sephiroth (Final Fantasy VII, Square Enix, 1997)
- Donkey Kong (Donkey Kong, Nintendo, 1981)
- The Prince (Prince of Persia, Broderbund, 1989)
- Ezio (Assassin’s Creed II, Ubisoft, 2009)
- Leon Scott Kennedy (Biohazard/Resident Evil, Capcom, 1996)
- Ash Ketchum (Pokémon, Nintendo, 1996)
- Guybrush Threepwood (The Secret of Monkey Island, LucasArts, 1990)
- Spyro (Spyro the Dragon, Universal, 1998)
- “Ghost” Riley (Call of Duty: Modern Warfare 2, Activision, 2009)
- Goku (Dragon Daihikyoe, Epoch, 1987)
- Max Payne (Max Payne, Rockstar, 2001)
- Jill Valentine (Biohazard/Resident Evil, Capcom, 1996)
- Princess Peach (Super Mario Bros., Nintendo, 1985)
- Larry Laffer (Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards, Sierra, 1987)
- Augustus Cole (Gears of War, Microsoft, 2006)
- Bowser (Super Mario Bros., Nintendo, 1985)
- Eddie Riggs (Brütal Legend, Electronic Arts, 2009)
- Ryu (Street Fighter, Capcom, 1987)
- Sackboy (LittleBigPlanet, Sony, 2008)
"Killzone 3" terá lançamento à meia-noite em São Paulo, Brasília e Porto Alegre no dia 24
A Sony do Brasil anunciou que realizará no país lançamento à meia-noite de "Killzone 3", aguardado jogo de tiro exclusivo do PlayStation 3. O evento acontecerá à meia-noite da próxima quinta-feira (24), na virada para sexta-feira (25), nas unidades da loja Sony Style localizadas no Bourbon Shopping Pompéia, em São Paulo, e também em Brasília e Porto Alegre.
A loja do Bourbon Shopping contará também com atores caracterizados como soldados dos exércitos ISA e Helghast. Quem comprar o jogo receberá um pôster do game, enquanto quem já fez a pré-compra em lojas Sony Style ou revendas autorizadas ganhará um pôster diferente.
Além disso, as 50 primeiras pessoas a fazerem pré-compra podem escolher entre receber o jogo dentro do prazo tradicional estimado pelas lojas ou então recebê-lo entre 23h50 do dia 23 e 5h da manhã do dia 24.
Para quem quiser experimentar o título, as lojas Sony Style contarão com estações de jogo equipadas com o controle de movimentos PS Move e também televisores 3D.
No Brasil, "Killzone 3" tem preço sugerido de R$ 199.
Fonte:UOL Jogos
A loja do Bourbon Shopping contará também com atores caracterizados como soldados dos exércitos ISA e Helghast. Quem comprar o jogo receberá um pôster do game, enquanto quem já fez a pré-compra em lojas Sony Style ou revendas autorizadas ganhará um pôster diferente.
Além disso, as 50 primeiras pessoas a fazerem pré-compra podem escolher entre receber o jogo dentro do prazo tradicional estimado pelas lojas ou então recebê-lo entre 23h50 do dia 23 e 5h da manhã do dia 24.
Para quem quiser experimentar o título, as lojas Sony Style contarão com estações de jogo equipadas com o controle de movimentos PS Move e também televisores 3D.
No Brasil, "Killzone 3" tem preço sugerido de R$ 199.
Fonte:UOL Jogos
Atualização de FIFA 11 terá como destaque Fernando Torres no Chelsea
Muitos fãs de futebol estavam impacientes quanto à reabertura da janela de transferências no game FIFA 11, pois faz dias que a Electronic Arts fechou essa opção. No entanto, experiências passadas mostram que a atualização normalmente aparece em fevereiro.
E é isso mesmo. A EA finalmente anunciou que essa atualização de FIFA 11 estará disponível gratuitamente para download a partir do dia 23 de fevereiro de 2011. O pacote de extras (DLC) incluirá todas as últimas mudanças e novidades relacionadas ao mercado de transferências mais recente.
Para marcar a ocasião, a companhia liberou o vídeo acima, que mostra a transferência mais significativa do ano: Fernando Torres, campeão mundial pela seleção da Espanha, deixa a equipe de Liverpool para ingressar no time de Chelsea. A transação envolvendo o atacante girou em torno de £ 50 milhões (aproximadamente R$ 135,06 milhões na taxa de câmbio atual).
Fonte:Baixaki Jogos
E é isso mesmo. A EA finalmente anunciou que essa atualização de FIFA 11 estará disponível gratuitamente para download a partir do dia 23 de fevereiro de 2011. O pacote de extras (DLC) incluirá todas as últimas mudanças e novidades relacionadas ao mercado de transferências mais recente.
Para marcar a ocasião, a companhia liberou o vídeo acima, que mostra a transferência mais significativa do ano: Fernando Torres, campeão mundial pela seleção da Espanha, deixa a equipe de Liverpool para ingressar no time de Chelsea. A transação envolvendo o atacante girou em torno de £ 50 milhões (aproximadamente R$ 135,06 milhões na taxa de câmbio atual).
Fonte:Baixaki Jogos
sexta-feira, 18 de fevereiro de 2011
Monopoly ganha versão para Facebook
O jogo Monopoly, de compra e venda de propriedades, ganhou uma versão para a rede social Facebook.
Ainda em fase de testes, o jogador pode acessar o aplicativo do game no site do Facebook. É preciso permitir que o site acesse algumas das informações do usuário.
Na versão virtual de Monopoly, cada usuário ganha o seu tabuleiro. Então, é preciso construir casas e começar a fazer dinheiro. As casas geram renda em duas situações: quando recebe visita de amigos do jogador e quando rendem aluguel.
Como um bom jogo social, é preciso pedir ajuda a seus contatos da rede para poder prosperar.
Ainda em fase de testes, o jogador pode acessar o aplicativo do game no site do Facebook. É preciso permitir que o site acesse algumas das informações do usuário.
Na versão virtual de Monopoly, cada usuário ganha o seu tabuleiro. Então, é preciso construir casas e começar a fazer dinheiro. As casas geram renda em duas situações: quando recebe visita de amigos do jogador e quando rendem aluguel.
Como um bom jogo social, é preciso pedir ajuda a seus contatos da rede para poder prosperar.
quinta-feira, 17 de fevereiro de 2011
PS3 modificados terão acesso bloqueado à rede PlayStation Network, diz Sony
A Sony resolveu seguir os passos da rival Microsoft e muito em breve, vai iniciar o banimento de usuários de programas e jogos não assinados ou pirateados no PlayStation Network do PlayStation 3.
Em nota oficial, o gerente de mídias sociais da Sony Jeff Rubenstein foi enfático ao afirmar que "Copiar ou reproduzir software pirata é uma violação das leis internacionais de direitos autorais e os consumidores que se utilizam de dispositivos de evasão ou executam software não autorizado ou pirateado terão seu acesso ao PlayStation Network encerrados permanentemente".
Para evitar que isso aconteça, a Sony admite "perdoar" os consumidores que se utilizaram desses métodos de pirataria até agora, mas alerta que estes parem imediatamente com o uso, removendo todos os dispositivos de evasão e excluindo quaisquer softwares não-autorizados ou pirateados do sistema do PlayStation 3.
Finalizando, Rubenstein deixou claro que tais medidas visam encerrar definitivamente a onda de manipulações e truques ilegais de usuários de dispositivos não autorizados na rede PlayStation Network. Ao encerrar as atividades online desses usuários de pirataria, a Sony espera proteger os seus negócios e oferecer uma experiência de jogo mais honesta aos seus clientes que apostam no mercado de games originais. De acordo com a Sony, estes "pertencem a uma maioria esmagadora que aproveitam o mundo do entretenimento oferecido pelo PlayStation 3".
Após constantes quebras de braço entre a Sony e os ciberpiratas, ao que parece, a fabricante do PlayStation 3 conseguiu, enfim, bloquear os métodos que permitiam a execução de jogos copiados na PlayStation Network, utilizando o firmware 3.55 personalizado. Com a intervenção da empresa, a rede PSN aceita apenas conexões de consoles com o firmware 3.56, fazendo com que os ciberpiratas não tenham acesso à rede.
Estes métodos envolvem a mudança das configurações do sistema DNS do PlayStation 3, que reporta se o console está rodando o firmware atual ou não.
A Sony já utilizou esses truques antes para impedir os acessos ilegais, porém a solução é temporária, já que o console acaba se abrindo novamente toda vez que a empresa lança uma nova atualização do sistema. De qualquer forma, ao menos por enquanto, a PSN estará menos suscetível aos ciberpiratas e trapaceiros online.
Recentemente, a gigante japonesa ameaçou processar qualquer um que distribuisse ou disponibilizasse os códigos que contornam a segurança do PlayStation 3, liberados pelo ciberpirata George Hotz. A gigante japonesa exigiu, através de tribunal federal, que os sites Google e Twitter revelassem informações privadas de usuários que comentaram ou assistiram a vídeos sobre a quebra de segurança do console.
O bloqueio de uso às redes onlines de consoles não é novidade. A Microsoft utiliza desse recurso para impedir que os usuários de Xbox 360 modificados acessem a rede Xbox Live. Os chamados 'banimentos' ocorrem regularmente e é a principal arma da empresa contra os ciberpiratas.
Fonte: UOL Jogos
Em nota oficial, o gerente de mídias sociais da Sony Jeff Rubenstein foi enfático ao afirmar que "Copiar ou reproduzir software pirata é uma violação das leis internacionais de direitos autorais e os consumidores que se utilizam de dispositivos de evasão ou executam software não autorizado ou pirateado terão seu acesso ao PlayStation Network encerrados permanentemente".
Para evitar que isso aconteça, a Sony admite "perdoar" os consumidores que se utilizaram desses métodos de pirataria até agora, mas alerta que estes parem imediatamente com o uso, removendo todos os dispositivos de evasão e excluindo quaisquer softwares não-autorizados ou pirateados do sistema do PlayStation 3.
Finalizando, Rubenstein deixou claro que tais medidas visam encerrar definitivamente a onda de manipulações e truques ilegais de usuários de dispositivos não autorizados na rede PlayStation Network. Ao encerrar as atividades online desses usuários de pirataria, a Sony espera proteger os seus negócios e oferecer uma experiência de jogo mais honesta aos seus clientes que apostam no mercado de games originais. De acordo com a Sony, estes "pertencem a uma maioria esmagadora que aproveitam o mundo do entretenimento oferecido pelo PlayStation 3".
Após constantes quebras de braço entre a Sony e os ciberpiratas, ao que parece, a fabricante do PlayStation 3 conseguiu, enfim, bloquear os métodos que permitiam a execução de jogos copiados na PlayStation Network, utilizando o firmware 3.55 personalizado. Com a intervenção da empresa, a rede PSN aceita apenas conexões de consoles com o firmware 3.56, fazendo com que os ciberpiratas não tenham acesso à rede.
Estes métodos envolvem a mudança das configurações do sistema DNS do PlayStation 3, que reporta se o console está rodando o firmware atual ou não.
A Sony já utilizou esses truques antes para impedir os acessos ilegais, porém a solução é temporária, já que o console acaba se abrindo novamente toda vez que a empresa lança uma nova atualização do sistema. De qualquer forma, ao menos por enquanto, a PSN estará menos suscetível aos ciberpiratas e trapaceiros online.
Recentemente, a gigante japonesa ameaçou processar qualquer um que distribuisse ou disponibilizasse os códigos que contornam a segurança do PlayStation 3, liberados pelo ciberpirata George Hotz. A gigante japonesa exigiu, através de tribunal federal, que os sites Google e Twitter revelassem informações privadas de usuários que comentaram ou assistiram a vídeos sobre a quebra de segurança do console.
O bloqueio de uso às redes onlines de consoles não é novidade. A Microsoft utiliza desse recurso para impedir que os usuários de Xbox 360 modificados acessem a rede Xbox Live. Os chamados 'banimentos' ocorrem regularmente e é a principal arma da empresa contra os ciberpiratas.
Fonte: UOL Jogos
quarta-feira, 16 de fevereiro de 2011
Jogue Marvel Vs. Capcom Vs. Guilty Gear Vs. Todo o Resto do Mundo em 8-bit
Normalmente, o trabalho de reunir heróis de várias séries em um único game de luta tem sido responsabilidade dos entusiastas do MUGEN. Mas Eric Ruth, o mesmo mago por trás dos “demakes” 8-bit de Halo e Left 4 Dead, tem outros planos para o gênero.
Pixel Force: Head 2 Head mistura 30 personagens de 10 séries de luta em um super crossover pixelado, inclusive com golpes especiais, combos e troca de personagem. A previsão é que o projeto fique pronto entre julho e setembro deste ano. Apesar de o NES não ser exatamente a melhor plataforma para uma pancadaria virtual, será interessante ver como toda essa mistura vai funcionar.
Fonte:Kotaku
Pixel Force: Head 2 Head mistura 30 personagens de 10 séries de luta em um super crossover pixelado, inclusive com golpes especiais, combos e troca de personagem. A previsão é que o projeto fique pronto entre julho e setembro deste ano. Apesar de o NES não ser exatamente a melhor plataforma para uma pancadaria virtual, será interessante ver como toda essa mistura vai funcionar.
Fonte:Kotaku
Criador de Mortal Kombat explica como cria Fatalities
Já se perguntou como os criadores da série Mortal Kombat chegam aos sangrentos golpes finalizadores, Fatalitys? Steve Beran, Diretor de Arte da NetherRealm Studios, responsável pelo novo Mortal Kombat trabalhou diretamente com Ed Boon, co-criador da série, e explica como funciona o sistema.
Primeiro, Ed Boon e o resto do time se trancam em uma sala por horas. Todos os Fatalitys começam por uma idéia inicial de Ed Boon e depois são polidas por “E se?” e “Sabe o que seria legal?”. As idéias são provenientes das mais variadas fontes: filmes de terror, histórias de crimes macabros e até mesmo pesadelos.
Da sala de idéias, Ed Boon transforma tudo que pensaram em um pequeno storyboard explicando todos os movimentos e reações dos personagens e de seus membros decepados em detalhes.
Por fim esse pequeno roteiro doentio vira uma sessão de Fatalitys com o time da captura de movimento, aplicando golpes atrás de golpes até que os movimentos estejam perfeitamente reproduzidos.
Toda essa tradição começou ainda nos anos noventa em meio a um mercado de jogos muito careta e politicamente correto, em maioria dominado pela Nintendo com uma censura de ferro. Enquanto isso, Mortal Kombat surgiu nos fliperamas com uma idéia fixa: Violência!
O jogo trazia litros de sangue e violência excessiva, incluindo a criação dos famigerados Fatalitys, movimentos finalizadores para aqueles que não ficavam satisfeitos em vencer o adversário, tinham que destruí-lo por completo. Um dos mais marcantes sendo Sub-Zero que arrancava a cabeça e a coluna vertebral de seus inimigos em um puxão só.
Definitivamente isso sacudiu o mercado na época e mudou muita coisa sobre a forma como se via os jogos. Ed Boon e John Tobias são os criadores da série e até ganharam seu próprio personagem como homenagem. Se não sabe quem é, inverta os sobrenomes dos dois e você descobrirá de que personagem estamos falando.
Mortal Kombat será lançado dia 19 de Abril de 2011 para Playstation 3 e Xbox 360.
Fonte:TechTudo
Primeiro, Ed Boon e o resto do time se trancam em uma sala por horas. Todos os Fatalitys começam por uma idéia inicial de Ed Boon e depois são polidas por “E se?” e “Sabe o que seria legal?”. As idéias são provenientes das mais variadas fontes: filmes de terror, histórias de crimes macabros e até mesmo pesadelos.
Da sala de idéias, Ed Boon transforma tudo que pensaram em um pequeno storyboard explicando todos os movimentos e reações dos personagens e de seus membros decepados em detalhes.
Por fim esse pequeno roteiro doentio vira uma sessão de Fatalitys com o time da captura de movimento, aplicando golpes atrás de golpes até que os movimentos estejam perfeitamente reproduzidos.
Toda essa tradição começou ainda nos anos noventa em meio a um mercado de jogos muito careta e politicamente correto, em maioria dominado pela Nintendo com uma censura de ferro. Enquanto isso, Mortal Kombat surgiu nos fliperamas com uma idéia fixa: Violência!
O jogo trazia litros de sangue e violência excessiva, incluindo a criação dos famigerados Fatalitys, movimentos finalizadores para aqueles que não ficavam satisfeitos em vencer o adversário, tinham que destruí-lo por completo. Um dos mais marcantes sendo Sub-Zero que arrancava a cabeça e a coluna vertebral de seus inimigos em um puxão só.
Mortal Kombat será lançado dia 19 de Abril de 2011 para Playstation 3 e Xbox 360.
Fonte:TechTudo
segunda-feira, 14 de fevereiro de 2011
Versão inacabada de "Crysis 2" vaza na internet; produtora pede apoio dos fãs
O jogo de ação "Crysis 2" tem lançamento previsto para o dia 22 de março, mas de acordo com relatos de fóruns internacionais, o código fonte do título vazou na internet, contendo, supostamente, o jogo completo, com o modo multiplayer e chaves de acesso para autentificação online.
A Crytek, produtora responsável pelo jogo, declarou em seu blog oficial que "A Crytek foi alertada de que uma versão incompleta de 'Crysis 2' apareceu em servidores Torrent. A Crytek e a EA estão profundamente decepcionados com esta notícia. Nós pedimos aos fãs que apoiem o jogo e a equipe de desenvolvimento, esperando e comprando a versão final do jogo no dia 22 de março", diz o comunicado.
Vazamentos de jogos incacabados na internet são recorrentes e são combatido pelas produtoras. Em 2010 o jogo mais pirateado foi "Call of Duty: Black Ops" com cerca de 4,2 milhões de downloads ileagais.
"Crysis 2" será ambientado na cidade de Nova York. No primeiro game o jogador tinha o controle de um membro do exército americano que combatia norte-coreanos numa parte do game e alienígenas na outra. Entretanto a identidade do protagonista do segundo episódio da série ainda não foi revelada.
Uma das novidades do game é a versão 2.0 da Nanosuit, armadura de combate utilizada pelos protagonistas da franquia e que garante aumento de habilidades. Em "Crysis 2", além do tático, os outros quatro modos retornam com ajustes importantes. Um bom exemplo dessas alterações está na combinação das funções Speed e Power, que aumentam a velocidade e força do herói.
"Crysis 2" tem lançamento previsto para o dia 22 de março, em versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
Fonte:UOL Jogos
A Crytek, produtora responsável pelo jogo, declarou em seu blog oficial que "A Crytek foi alertada de que uma versão incompleta de 'Crysis 2' apareceu em servidores Torrent. A Crytek e a EA estão profundamente decepcionados com esta notícia. Nós pedimos aos fãs que apoiem o jogo e a equipe de desenvolvimento, esperando e comprando a versão final do jogo no dia 22 de março", diz o comunicado.
Vazamentos de jogos incacabados na internet são recorrentes e são combatido pelas produtoras. Em 2010 o jogo mais pirateado foi "Call of Duty: Black Ops" com cerca de 4,2 milhões de downloads ileagais.
"Crysis 2" será ambientado na cidade de Nova York. No primeiro game o jogador tinha o controle de um membro do exército americano que combatia norte-coreanos numa parte do game e alienígenas na outra. Entretanto a identidade do protagonista do segundo episódio da série ainda não foi revelada.
Uma das novidades do game é a versão 2.0 da Nanosuit, armadura de combate utilizada pelos protagonistas da franquia e que garante aumento de habilidades. Em "Crysis 2", além do tático, os outros quatro modos retornam com ajustes importantes. Um bom exemplo dessas alterações está na combinação das funções Speed e Power, que aumentam a velocidade e força do herói.
"Crysis 2" tem lançamento previsto para o dia 22 de março, em versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
Fonte:UOL Jogos
PlayStation 2 alcança a marca histórica de 150 milhões de unidades vendidas
O mundo mudou no dia 4 de março do ano 2000, data de lançamento do PlayStation 2 no Japão. O motivo para tal transformação é o sucesso da plataforma, que acaba chegar à marca de 150 milhões de unidades vendidas no mundo todo e mantém o posto de console mais popular de todos os tempos.
Parte do sucesso do console vem de sua vasta biblioteca de jogos, que segundo a Sony ultrapassa a marca de 10 mil títulos, incluindo o sucesso "Grand Theft Auto: San Andreas" e o simulador de corridas "Gran Turismo 3", que vendeu 14,8 milhões de cópias. Ao todo, a empresa diz que 1,52 bilhão de jogos chegaram aos lares de jogadores do mundo todo.
O console, que também foi sinônimo de avanço tecnológico, foi o primeiro a usar o DVD como mídia e ajudou a popularizar o formato de filmes em disco, pois quando chegou às lojas era considerado o DVD Player mais barato do mercado.
O PlayStation 2 foi o console líder da sexta geração, sendo o mais popular entre o DreamCast, Xbox e GameCube. O aparelho chegou oficialmente no Brasil no dia 15 de outubro de 2009 é vendido pelo preço médio de R$ 700.
Nos tempos atuais, não são vistos tantos jogos de peso chegarem à plataforma, porém a Sony afirma em nota que vai continuar dando o apoio para o PlayStation 2 por tempo indeterminado
Parte do sucesso do console vem de sua vasta biblioteca de jogos, que segundo a Sony ultrapassa a marca de 10 mil títulos, incluindo o sucesso "Grand Theft Auto: San Andreas" e o simulador de corridas "Gran Turismo 3", que vendeu 14,8 milhões de cópias. Ao todo, a empresa diz que 1,52 bilhão de jogos chegaram aos lares de jogadores do mundo todo.
O console, que também foi sinônimo de avanço tecnológico, foi o primeiro a usar o DVD como mídia e ajudou a popularizar o formato de filmes em disco, pois quando chegou às lojas era considerado o DVD Player mais barato do mercado.
O PlayStation 2 foi o console líder da sexta geração, sendo o mais popular entre o DreamCast, Xbox e GameCube. O aparelho chegou oficialmente no Brasil no dia 15 de outubro de 2009 é vendido pelo preço médio de R$ 700.
Nos tempos atuais, não são vistos tantos jogos de peso chegarem à plataforma, porém a Sony afirma em nota que vai continuar dando o apoio para o PlayStation 2 por tempo indeterminado
sábado, 12 de fevereiro de 2011
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Activision planeja unir jogadores de "Call of Duty" em uma única comunidade online
Os jogadores que não aguentam esperar por um ano para jogar os lançamentos da série de tiro em primeira pessoa "Call of Duty" podem ter em breve uma nova opção na franquia. De acordo com o site da 1Up, a Activision formou um novo estúdio intitulado Beachhead, cujo foco é desenvolver um "inovador projeto de plaraformas digitais e forças especiais para a comunidade de 'Call of Duty'"
Tal "plataforma" já está em desenvolvimento há mais de um ano e prevê oferecer experiências online e integrar pela primeira vez os consoles e o computador. Assim, a produtora espera "criar a melhor comunidade online, conteúdo exclusivo, e um conjunto de serviços para 'turbinar' a experiência de jogo em rede à um nível nunca antes visto."
Ao menos por enquanto, tais promessas parecem promissoras, mas sem muitas informações específicas sobre o que siginifica. Complementando a chuva de promessas da Activision para o seu novo projeto, o presidente da companhia Bobby Kotick afirma que mais informações serão reveladas em um futuro próximo.
Tal "plataforma" já está em desenvolvimento há mais de um ano e prevê oferecer experiências online e integrar pela primeira vez os consoles e o computador. Assim, a produtora espera "criar a melhor comunidade online, conteúdo exclusivo, e um conjunto de serviços para 'turbinar' a experiência de jogo em rede à um nível nunca antes visto."
Ao menos por enquanto, tais promessas parecem promissoras, mas sem muitas informações específicas sobre o que siginifica. Complementando a chuva de promessas da Activision para o seu novo projeto, o presidente da companhia Bobby Kotick afirma que mais informações serão reveladas em um futuro próximo.
Diretor do filme de "Uncharted" diz que é impossível agradar a todos os fãs da série
Anunciado alguns meses atrás, o filme inspirado no premiado game de PlayStation 3 "Uncharted: Drake's Fortune", conta com o roteiro e direção de David O. Russel (de "Três Reis" e "O Vencedor"), disse que
Segundo Russel, não é possível agradar a todos os fãs, mas que ele não se envolveria no projeto se não fosse para fazer um grande filme, disse ao site IGN.
"Eu acho que não há muitos jogos que te façam pensar 'Isto daria um grande filme'. Não existem muitas referências, por isso eu acho que não há uma regra que diz que você precisa transportar o jogo diretamente para a tela", continuou.
"Eu quero que os jogadores fiquem felizes. Eu tenho um total respeito pelo jogo. Os meus filhos adoram jogá-lo, eu amo jogá-lo. Apenas quero criar um mundo que o leva a outro patamar, a outro mundo incrível que é mais cinemático", explicou.
O ator Mark Wahlberg, que já trabalhou com Russel em outros três filmes, irá protagonizar o herói Nathan Drake. Russel já demonstrou ter interesse nos atores Robert De Niro e Joe Pesci para compor a família de Drake nos cinemas, mas nada foi confirmado até agora. Em outra entrevista recente, o diretor disse que a atriz Scarlett Johansson ficaria bem no papel de Elena, par romântico de Drake no game.
A série de jogo que mostra as aventuras de Nathan Drake está em seu terceiro capítulo, batizado de "Unhcarted 3: Drake's Deception" e atualmente em produção pela produtora Naughty Dog.
Fonte:UOL Jogos
Segundo Russel, não é possível agradar a todos os fãs, mas que ele não se envolveria no projeto se não fosse para fazer um grande filme, disse ao site IGN.
"Eu acho que não há muitos jogos que te façam pensar 'Isto daria um grande filme'. Não existem muitas referências, por isso eu acho que não há uma regra que diz que você precisa transportar o jogo diretamente para a tela", continuou.
"Eu quero que os jogadores fiquem felizes. Eu tenho um total respeito pelo jogo. Os meus filhos adoram jogá-lo, eu amo jogá-lo. Apenas quero criar um mundo que o leva a outro patamar, a outro mundo incrível que é mais cinemático", explicou.
O ator Mark Wahlberg, que já trabalhou com Russel em outros três filmes, irá protagonizar o herói Nathan Drake. Russel já demonstrou ter interesse nos atores Robert De Niro e Joe Pesci para compor a família de Drake nos cinemas, mas nada foi confirmado até agora. Em outra entrevista recente, o diretor disse que a atriz Scarlett Johansson ficaria bem no papel de Elena, par romântico de Drake no game.
A série de jogo que mostra as aventuras de Nathan Drake está em seu terceiro capítulo, batizado de "Unhcarted 3: Drake's Deception" e atualmente em produção pela produtora Naughty Dog.
Fonte:UOL Jogos
"Pro Evolution Soccer 2011" chega aos celulares Android
Após alguns meses de atraso em relação às versões para outras plataformas, a Konami, enfim, lança o seu jogo de futebol "Pro Evolution Soccer 2011" para os celulares com sistema operacional Android.
O jogo, disponível no Android Market, pode ser comprado por R$ 11,31, já que o site da plataforma para dispositivos móveis criado pelo Google oferece os preços em Real para os usuários originados do Brasil.
Adaptado para os recursos e possíveis limitações do Android, "Pro Evolution Soccer 2011" utiliza o sistema de controle intitulado "True Flow", que permite comandos ágeis através do sistema de reconhecimento de toque das telas dos celulares auxiliado por inteligência artificial e também recursos de acelerômetro.
Além disso, o jogo segue os padrões das versões para consoles e portáteis e conta com visual detalhado dos estádios e jogadores e licenças de alguns dos campeonatos mais importantes do futebol mundial, como a UEFA Champions League e a UEFA Europa League.
O jogo, disponível no Android Market, pode ser comprado por R$ 11,31, já que o site da plataforma para dispositivos móveis criado pelo Google oferece os preços em Real para os usuários originados do Brasil.
Adaptado para os recursos e possíveis limitações do Android, "Pro Evolution Soccer 2011" utiliza o sistema de controle intitulado "True Flow", que permite comandos ágeis através do sistema de reconhecimento de toque das telas dos celulares auxiliado por inteligência artificial e também recursos de acelerômetro.
Além disso, o jogo segue os padrões das versões para consoles e portáteis e conta com visual detalhado dos estádios e jogadores e licenças de alguns dos campeonatos mais importantes do futebol mundial, como a UEFA Champions League e a UEFA Europa League.
Trailer de lançamento LEGO Star Wars III: The Clone Wars
LEGO Star Wars III: The Clone Wars, terceiro game da série ganhou um novo trailer, aproveitando a proximidade de seu lançamento.
O título se passa durante as primeiras temporadas da série cartunesca. Os personagense cenários, porém, serão misturados com os filmes. Rostos conhecidos dos capítulos anteriores aparecerão ao lado de heróis e vilões das telinhas. Outras novidades incluem um editor de fases aprimorado, novos poderes da Força, a habilidade de lutar como jedi ou separatista e liderar um exercito de clones no modo "Lego RTS", que deve ser melhor detalhado em breve. Será possível também criar sua própria nave espacial e voar por 16 sistemas diferentes.
O título se passa durante as primeiras temporadas da série cartunesca. Os personagense cenários, porém, serão misturados com os filmes. Rostos conhecidos dos capítulos anteriores aparecerão ao lado de heróis e vilões das telinhas. Outras novidades incluem um editor de fases aprimorado, novos poderes da Força, a habilidade de lutar como jedi ou separatista e liderar um exercito de clones no modo "Lego RTS", que deve ser melhor detalhado em breve. Será possível também criar sua própria nave espacial e voar por 16 sistemas diferentes.
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Novidades de Silent Hill: Downpour
A Vatra Games divulgou novos detalhes de Silent Hill: Downpour. Segundo a desenvolvedora, Downpour contará com finais alternativos e alguns elemento só serão desbloqueados depois que jogo for terminado pela primeira vez.
Devin Shatsky, produtor do jogo, também explicou que Downpour está mais para um thriller psicológico do que de um survival horror no sentido clássico do gênero. O produtor também comentou que as animações de Murphy Pendleton, protagonista do jogo, apresentaram mudanças de acordo com o seu nível de dano e medo.
Devin Shatsky, produtor do jogo, também explicou que Downpour está mais para um thriller psicológico do que de um survival horror no sentido clássico do gênero. O produtor também comentou que as animações de Murphy Pendleton, protagonista do jogo, apresentaram mudanças de acordo com o seu nível de dano e medo.
O game se passará na área sudeste da cidade de Silent Hill, presente no mapa, mas nunca antes acessada pelos jogadores. A trama acompanhará Murphy Pendleton, um prisioneiro que está sendo transportado e que, depois de um acidente, acaba vagando solitário pelas ruas de Silent Hill. O game promete as marcas da série, como quebra-cabeças e encontros com criaturas em uma trama assombrosa, que podem ou não revelar mistérios escondidos da cidade, dependendo do estilo de jogo do usuário.
Os jogadores serão encorajados a atacar inimigos e fugir, mas não derrotá-los. Algumas lutas de chefe contarão com quick time events (apertar botões específicos dentro de um limite de tempo, estilo consagrado por God of War) e as armas enfraquecerão e até quebrarão. Silent Hill: Downpour deve contar também com um sistema de missões secundárias.
Silent Hill: Downpour esta previsto para o terceiro trimestre de 2011.
Fonte:Baixaki Jogos
Mapas de "Call of Duty: Black Ops" impulsionam lucros da Activision
A Activision Blizzard revelou os números do último trimestre de 2010, que terminou em 31 de dezembro, apresentando uma receita líquida de US$ 4,45 bilhões, um aumento dos US$ 4,28 bilhões do ano anterior. Apesar disso, o valor do trimestre ficou em US$ 1,43 bilhão, abaixo dos US$ 1,56 bilhão do quarto trimestre de 2009.
O destaque é que US$ 1,5 bilhão da receita anual veio apenas das vendas digitais, que segundo a empresa representa um aumento de 20% sobre o mesmo período de 2009.
Segundo o relatório, as receitas digitais foram "impulsionadas por um aumento de vendas dos pacotes de mapas de 'Call of Duty' e serviços adicionais para 'World of Warcraft'". O diretor-executivo da empresa, Bobby Kotick, também atribui o aumento graças ao engajamento dos usuários em suas comunidades online.
Segundo a companhia, a expansão "World of Warcraft: Cataclysm", lançada em dezembro de 2010, vendeu mais de 4,7 milhões de cópias em seu primeiro mês, e mais de 12 milhões de pessoas se cadastraram para jogar "World of Warcraft".
"Call of Duty: Black Ops" foi o primeiro jogo a ultrapassar os US$ 650 milhões em vendas no varejo nos primeiros cinco dias, e até o momento já ultrapassou US$ 1 bilhão em vendas no varejo em todo o mundo. A empresa também informou que vendeu 1,4 milhões em 24 horas do primeiro pacote de mapas extras para "Black Ops", números esses apenas na rede Xbox Live, marcando um novo recorde para a empresa.
No entanto, apesar do sucesso de alguns de seus títulos, a Activision anunciou oficialmente o fim da franquia do jogo musical "Guitar Hero" e também o novo game da série "True Crime".
Fonte:UOL Jogos
O destaque é que US$ 1,5 bilhão da receita anual veio apenas das vendas digitais, que segundo a empresa representa um aumento de 20% sobre o mesmo período de 2009.
Segundo o relatório, as receitas digitais foram "impulsionadas por um aumento de vendas dos pacotes de mapas de 'Call of Duty' e serviços adicionais para 'World of Warcraft'". O diretor-executivo da empresa, Bobby Kotick, também atribui o aumento graças ao engajamento dos usuários em suas comunidades online.
Segundo a companhia, a expansão "World of Warcraft: Cataclysm", lançada em dezembro de 2010, vendeu mais de 4,7 milhões de cópias em seu primeiro mês, e mais de 12 milhões de pessoas se cadastraram para jogar "World of Warcraft".
"Call of Duty: Black Ops" foi o primeiro jogo a ultrapassar os US$ 650 milhões em vendas no varejo nos primeiros cinco dias, e até o momento já ultrapassou US$ 1 bilhão em vendas no varejo em todo o mundo. A empresa também informou que vendeu 1,4 milhões em 24 horas do primeiro pacote de mapas extras para "Black Ops", números esses apenas na rede Xbox Live, marcando um novo recorde para a empresa.
No entanto, apesar do sucesso de alguns de seus títulos, a Activision anunciou oficialmente o fim da franquia do jogo musical "Guitar Hero" e também o novo game da série "True Crime".
Fonte:UOL Jogos
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